14.go深入:非类型安全unsafe

unsafe是不安全的,可以绕过go的安全检查机制,直接对内存进行读写,非必要不使用。 指针类型转换 go是一门强类型的静态语言,意味着一旦定义了,类型就不能改变,且类型检查在运行前已经完成。 出于安全考虑,go不允许两个指针类型进行转换,比如 *int 不能转换成 *float。 i := 10 ip := &i var fp *float64 = (*float64)(ip) // 尝试将 *int 转换成 *float64 在编译的时候,会报错: cannot convert ip (type * int) to type * float64,提示不可转换 unsafe.Pointer unsafe.Pointer表示任意类型的指针,上述例子中,我们使用 unsafe.Pointer进行中转,实现指针类型转换 i := 10 ip := &i var fp *float64 = (*float64)(unsafe.Pointer(ip)) // 尝试将 *int 转换成 *float64 *fp = *fp * 3 fmt.Println(i,*fp, ip, fp) 输出: 30 1.5e-322 0xc0000aa058 0xc0000aa058 可以看到,通过转化后的指针修改指向内存的值,原始值i也变成了30,ip和fp指向的是同一块内存地址。需要注意的是,试图通过 *fp 打印出原来内存的数据时,却出现了一个异常值,说明指针可以通过 unsafe.Pointer 进行转化,但转化后的指针不一定可以访问到原始内存的值。...

March 15, 2022 · 2 min · LingZihuan

13.go深入:reflect 运行时反射

啥是反射 go语言中,反射为我们提供了一种可以在运行时操作任意类型对象的能力,比如,查看一个接口变量的具体类型、看一个结构体有多少字段、修改某个字段的值等。 比如 fmt.Println: func Println(a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprintln(os.Stdout, a...) } 函数定义中有一个可变参数 a ...interface{},我们在调用的时候,可以传1个到多个参数进去。 reflect.Value 和 reflect.Type go语言的反射定义中,任何接口都有两个部分组成:接口的具体类型,以及具体类型对应的值。如 var i in = 3,由于 interface{}可以表示任何类型,因此i可以转化为 interface{},将其当做一个接口,此时它在go反射中就表示成 <Value, Type>,其中Value为3,Type为int。 go反射中,标准库为我们提供了两种类型 reflect.Value和 reflect.Type分别表示变量的值和类型,并且可以用函数 reflect.ValueOf和 reflect.TypeOf分别获取任意对象 Value和Type。 func main(){ var i int = 3 iv := reflect.ValueOf(i) it := reflect.TypeOf(i) fmt.Println(iv, it) } reflect.Value 结构体定义 reflect.Value 可以通过 reflect.ValueOf获得,其结构体定义如下 type Value struct { typ *rtype ptr unsafe....

March 14, 2022 · 5 min · LingZihuan

12.go深入:new、make和内存分配

Go语言程序所管理的虚拟内存空间会被分为两部分:堆内存和栈内存。栈内存主要由Go语言来管理,开发者无法干涉太多,堆内存则有开发者进行分配。 变量 一个数据类型,在声明之后,会被赋值给一个变量,变量存储了程序所需的数据。 变量的声明 单纯的声明变量,可以使用var关键字,如: var s string // 声明一个[字符串]变量,初始值为零值"" var sp *string // 声明一个[字符串指针]变量,初始值为 nil 变量的初始化 有3种方法 声明的时候直接初始化: var name string = "mike" 声明之后再进行赋值初始化: name = "mike",此前 name 变量已经声明 直接使用 := 进行初始化: name := "mike" 值变量和指针变量初始化的区别 我们使用值初始化的时候,可以简单的这样写: var name string name = "mike" 但是,当我们使用指针初始化的时候: var nameP *string // 声明一个字符串指针 *nameP = "mike" // 给nameP指向的地址赋值初始化 这时候,由于 nameP 指向的是一个空地址 nil,我们对这个空地址进行赋值初始化的时候,会报以下错误: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 显而易见,我们无法对一个空地址赋值。...

March 13, 2022 · 1 min · LingZihuan

11. go深入:值、指针以及引用类型

值类型 假设我们有一个这样的结构体: type person struct { name string age uint } 然后我们试图定义一个函数,修改这个结构体实例的值: func modify(argP person){ argP.name = "Nobody" argP.age = 10 } // 我们实际运行一下这个函数 func main(){ p := person{name: "mike", age: 19} fmt.Println(p) modify(p) fmt.Println(p) } 上述的例子中,我们期望在经过了modify函数修改后,打印出来的结果是 {Nobody, 10},然而实际上,输出的仍然是初始化的值: {mike, 19} 为啥会这样呢,因为上面定义的变量 p 是值类型,而通过modify函数传入的变量值argP只是原始值变量p的一份值拷贝,而不是原来的数据本身。 其实,我们只要在modify函数内部和外部打印出变量p和argP的地址,就可以发现他们的不同之处。 func modify(argP person){ fmt.Printf("address of arg p: %p\n", &argP) // ... } func main(){ // ....

March 10, 2022 · 1 min · LingZihuan

让Hugo Papermod主题支持 Mermaid

由于我的博客文章里面用到了mermaid绘制流程图,从Jekyll迁移到Hugo之后,使用的PaperMod主题是默认不支持mermaid渲染的,搜了很多帖子,看到有很多解决办法。 比如有定义 /layouts/shortcodes/mermaid.html 的,然后在代码里面,需要用到mermaid的地方(文章里面)这样写: {{ <mermaid> }} ... 这里写mermaid内容 {{ </mermaid> }} 但是这样的写法不是我想要的,我想要的是保留原来的写法,能够在渲染成html的时候,动态渲染 .language-mermaid 这个类的元素为 mermaid代码块。 查了一下PaperMod这个主题的代码,发现预留了 extend_head.html 这个扩展html头,太棒了!我们就可以在不改变原有主题代码的情况下,增添自己的head内容! 首先,我们新建一个文件: layouts/partials/extend_head.html,然后在里面写上mermaid的初始化代码: <!-- 使用cdn加载文件 --> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/mermaid/dist/mermaid.min.js"></script> <script> // 自定义mermaid配置 const config = { startOnLoad:true, theme: 'forest', themeVariables: { lineColor: "#fafafa" // 由于paperMod的代码块背景是黑色的,这里将线条设置为白色 }, flowchart: { useMaxWidth:false, htmlLabels:true } }; mermaid.initialize(config); // 需要注意的是,要将初始化代码放到 window.onload 回调函数里面才有用 // 否则会因为在html元素加载前进行初始化,找不到元素而失效 window.onload = () => { window....

March 10, 2022 · 1 min · LingZihuan